유니티(Unity)
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유니티 조건문 if, Switch 모든 사용법 정리 / 뭐가 더 좋은가? (1)유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 18:24
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 ! - 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다. - 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요! 카멜레온입니다 ㅎㅎ 오늘은 조건문에 대해 알아보는 시간을 가지도록 하겠습니다 ! 조건문은 코딩을 할 때 빠지지 않는 아~주 자주 쓰는 문법이라고 할 수 있겠습니다. 우선 들어가기에 앞서, 부제로 '뭐가 더 좋은가?'를 달았는데, 확실하게 말씀드리면, 그런 거 없습니다 ! CPU 최적화를 위하여, 과부화 방지를 위하여 등등 어떤 조건문이 조금이라도 더..
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유니티 OnApplicationQuit 종료 사용법 / 에디터에서 확인 포함유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 15:28
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 !- 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 !- 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 !- 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다.- 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요 ㅎㅎ 카멜레온입니다! 오늘은 OnApplicationQuit(종료)에 대해서 알아보려고 합니다. 지난 포스팅에선 OnApplicationPause(일시정지)에 대해서 알아보았죠. 유저들이 홈 버튼이나 홀드 버튼을 눌렀을 때를 일시정지라고 한다면, 아이폰 같은 경우는, 홈 버튼을 두번 눌러서 어플을 날려버린다던지, 안드로이드 폰 같은 경우는, 홈 버튼 옆에 정..
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유니티 OnApplicationPause 일시정지 사용법 / 에디터에서 확인 포함유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 14:41
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유니티 버전 2개 이상쓰기 - iOS,윈도우 / 이전 버전과 현재 버전 둘 다 사용유니티(Unity)/유니티 시작하기 2019. 2. 9. 12:04
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