유니티(Unity)/유니티 코딩
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유니티 콜라이더 Collider 이용하는 트리거 Trigger / 콜리젼 Collision (1)유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 5. 16:13
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 ! - 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다. - 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요! 카멜레온입니다 ㅎㅎ 오늘은 콜라이더(Collider)에 대해서 알아보려고합니다. 그 중에서도 트리거(Trigger)에 대해서 다뤄볼텐데요. 콜라이더(Collider)를 사용할 때, 관련 함수로 트리거(Trigger)가 있고 콜리젼(Collision)이 있답니다. 콜리젼(Collision)은 다음 포스팅에서 다뤄보고, 이번 포스팅은 트리거(Trigge..
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유니티 화면 터치 GetMouseButton유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 4. 12:54
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유니티 ios 프레임 고정하기유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 2. 19:56
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 !- 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 !- 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 !- 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다.- 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요 ! 카멜레온입니다 ㅎㅎ 오늘은 유니티 내에서 프레임 고정하는 코드를 배워보도록 하겠습니다. 생각보다 아주 간단합니다 ! Application.targetFrameRate = 60; 위의 코딩을 스크립트의 Awake문에 넣는다면 프레임이 60으로 고정되는 것입니다! 안드로이드는 기본적으로 어플의 프레임이 60으로 되어있지만, ios(애플)의 경우 기본 프레임이..