유니티(Unity)/유니티 코딩
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유니티 캐릭터 움직이기 / 키보드 왼쪽, 오른쪽 화살표로 캐릭터 이동유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 5. 20:54
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 ! - 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다. - 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요 ㅎㅎ 카멜레온입니다! 오늘은 젤랑이 캐릭터를 활용해서, 젤랑이를 왼쪽, 오른쪽으로 움직여보려고 합니다. 코드는 Input.GetKey를 사용하여 화살표 왼쪽, 오른쪽 KeyCode를 넣고, 젤랑이가 잘 움직이는지 확인해봅시다. 우선, 제가 Project 파일을 하나 올려드릴테니, 포스팅을 보면서 따라해보세요! 압축을 풀고 폴더에 들어가서 Assets ..
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유니티 콜라이더 Collider 콜리젼 Collision 코드 정리유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 5. 19:14
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유니티 콜라이더 Collider 트리거 Trigger 코드 정리유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 5. 18:59
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유니티 콜라이더 Collider 이용하는 트리거 Trigger / 콜리젼 Collision (2)유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 5. 16:48
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 !- 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 !- 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 !- 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다.- 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요 ㅎㅎ 카멜레온입니다! 지난 포스팅에서는 트리거(Trigger)를 알아보았다면, 이번 포스팅에서는 콜리젼(Collsion)을 알아보겠습니다. 지난 시간에 했던 Project 파일이 없다면, 파일을 다운받아주세요. 그리고 Assets > Scenes > Test를 열어주세요. 자, Project가 열렸습니다. 지난 시간에 Trigger에 대해 얘기했기때문에, 젤..