유니티(Unity)/유니티 코딩
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유니티 레이캐스트 Raycast 충돌 / Ray의 모든 것유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 20. 13:30
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 ! - 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다. - 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요! 카멜레온입니다 ㅎㅎ 오늘은 Ray와 Raycast / Raycast2D를 알아보려고합니다. 이 두 놈은 유니티 콜라이더 충돌에서 유용하게 사용됩니다. 콜라이더를 사용해서 트리거와 콜루젼에 대해서는 이미 설명해놓은 포스팅이 있으니, 콜라이더를 잘 모르시는 분들은 그 글을 먼저 읽고 오시는 것을 추천합니다. 시작해봅시다. 레이캐스트를 그림으로 그려보면 ..
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유니티 진동 구현 / 아이폰, 안드로이드폰 진동유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 19. 17:00
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유니티 현재 씬 확인하기 / GetActiveScene()유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 18. 13:30
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유니티 씬 전환(이동)하기 / SceneManagement / LoadScene유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 17. 17:00
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