유니티(Unity)/유니티 코딩
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유니티 조건문 if, Switch 모든 사용법 정리 / 뭐가 더 좋은가? (2)유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 18:31
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 ! - 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다. - 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요! 카멜레온입니다 ㅎㅎ 지난 포스팅에선 if 절에 대한 내용을 알아보았는데요. 오늘은 Switch문을 알아보려고 합니다 ! 뭐가 더 좋은가는 지난 포스팅에서 언급했으니 생략하고, 바로 Switch문은 어떻게 쓰는가에 대해서 알아봅시다. Switch문 Switch문은 else if 절보다 더 간결합니다. int 값을 사용할 때, 분기를 할 필요가 있다면,..
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유니티 조건문 if, Switch 모든 사용법 정리 / 뭐가 더 좋은가? (1)유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 18:24
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유니티 OnApplicationQuit 종료 사용법 / 에디터에서 확인 포함유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 15:28
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 !- 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 !- 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 !- 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다.- 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요 ㅎㅎ 카멜레온입니다! 오늘은 OnApplicationQuit(종료)에 대해서 알아보려고 합니다. 지난 포스팅에선 OnApplicationPause(일시정지)에 대해서 알아보았죠. 유저들이 홈 버튼이나 홀드 버튼을 눌렀을 때를 일시정지라고 한다면, 아이폰 같은 경우는, 홈 버튼을 두번 눌러서 어플을 날려버린다던지, 안드로이드 폰 같은 경우는, 홈 버튼 옆에 정..
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유니티 OnApplicationPause 일시정지 사용법 / 에디터에서 확인 포함유니티(Unity)/유니티 코딩 2019. 2. 9. 14:41
해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공유 or 퍼가도 좋으나, 출처를 꼭 명시해주세요 ! - 해당 글의 모든 저작권은 Chameleon Studio에 있습니다. - 방문해주셔서 감사합니다 ^^ 안녕하세요 ㅎㅎ 카멜레온입니다. 오늘은 OnApplicationPause를 사용하여, 일시정지를 구현해보려고 합니다 ! 게임을 만들다보면, 유저들이 갑자기 어떠한 일이 생겨서 홈버튼을 누르거나, 홀드버튼을 눌러서 생긴 일을 처리하고 오는 동안, 게임이 일시 정지 상태가 되어야 할 필요가 있을겁니다. 예를 들면, 디펜스형 게임 같은 경우에는 몇 분에 한 번씩 몬스..